简介
组件 Progress
用于展示操作的当前进度,告知用户当前状态和预期。本文将深入分析组件源码,剖析其实现原理,耐心读完,相信会对您有所帮助。
组件源码文件 packages/progress/src/progress.vue
。 🔗gitee repo 🔗组件文档 Progress
更多组件剖析详见 👉 📚 Element 2 源码剖析组件总览 。
源码实现
Props
组件prop
声明如下:
复制 <script>
export default {
name: 'ElProgress',
props: {
type: {
type: String,
default: 'line',
validator: val => ['line', 'circle', 'dashboard'].indexOf(val) > -1
},
percentage: {
type: Number,
default: 0,
required: true,
validator: val => val >= 0 && val <= 100
},
status: {
type: String,
validator: val => ['success', 'exception', 'warning'].indexOf(val) > -1
},
strokeWidth: {
type: Number,
default: 6
},
strokeLinecap: {
type: String,
default: 'round'
},
textInside: {
type: Boolean,
default: false
},
width: {
type: Number,
default: 126
},
showText: {
type: Boolean,
default: true
},
color: {
type: [String, Array, Function],
default: ''
},
format: Function
},
};
</script>
各属性功能说明。
进度条显示文字内置在进度条内(只在 type=line 时可用)
success/exception/warning
环形进度条画布宽度(只在 type 为 circle 或 dashboard 时可用)
circle/dashboard 类型路径两端的形状
type
、percentage
、 status
供了自定义验证函数,验证属性值是否符合可选值或者可选范围。 当验证失败的时候,(开发环境构建版本的) Vue 将会产生一个控制台的警告。
Template
复制 <template>
<div
class="el-progress"
:class="[
'el-progress--' + type,
status ? 'is-' + status : '',
{
'el-progress--without-text': !showText,
'el-progress--text-inside': textInside,
}
]"
role="progressbar"
:aria-valuenow="percentage"
aria-valuemin="0"
aria-valuemax="100"
>
<div class="el-progress-bar" v-if="type === 'line'">
// ...
</div>
<div class="el-progress-circle" v-else>
// ...
</div>
<div class="el-progress__text" v-if="showText && !textInside">
// ...
</div>
</div>
</template>
组件根节点一个类名el-progress
的 <div>
元素 ,根据组件设定的属性值动态绑定组件样式:
进度条类型 el-progress--[line/circle/dashboard]
进度条状态 is-[success/exception/warning]
不显示进度条文字 el-progress--without-text
显示文字内置在进度条内 el-progress--text-inside
属性 role
、aria-valuemin
、aria-valuenow
、aria-valuemax
实现 ARIA 无障碍网页应用, 更多内容详见 "ARIA",MDN
根节点下包含 3 个子节点:
类名el-progress-bar
的 <div>
元素用于渲染线形进度条功能。
类名el-progress-circle
的 <div>
元素用于渲染环形/仪表盘进度条功能。
类名el-progress__text
的 <div>
元素渲染外显文字内容。
到此组件主要实现结构已经介绍完毕,接下来将分析各功能源码实现逻辑。
线形进度条
线形进度条,提供了进度百分比显示、文字内显/外显、文字内容格式化、自定义颜色等功能。
2️⃣ el-progress-bar
线形进度条节点
3️⃣ el-progress-bar__outer
进度条背景
4️⃣ el-progress-bar__inner
进度显示
5️⃣ el-progress-bar__innerText
内显文字
6️⃣ el-progress__text
外显文字
复制 <div class="el-progress">
<div class="el-progress-bar" v-if="type === 'line'">
<div class="el-progress-bar__outer" :style="{height: strokeWidth + 'px'}">
<div class="el-progress-bar__inner" :style="barStyle">
<div class="el-progress-bar__innerText" v-if="showText && textInside">
{{content}}
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="el-progress-circle" v-else>// ..</div>
<div
class="el-progress__text"
v-if="showText && !textInside"
:style="{fontSize: progressTextSize + 'px'}"
>
<template v-if="!status">{{content}}</template>
<i v-else :class="iconClass"></i>
</div>
</div>
1️⃣
根据组件设定的属性值绑定组件样式: 进度条类型、进度条状态 、不显示进度条文字、文字显示位置(内置/外部)。
2️⃣
当传入type
值为line
或不设置 type
时,组件渲染成线形进度条。
3️⃣
属性strokeWidth
用于设置进度条背景的高度。
4️⃣
计算属性barStyle
用于控制进度条进度和颜色。
barStyle
根据 percentage
属性值动态生成样式对象 { width: "80%" , backgroundColor: "" }
。 进度显示通过宽度百分比控制,此处的 backgroundColor
为自定义颜色值(会覆盖 status 状态颜色),默认情况为空。
复制 barStyle() {
const style = {};
style.width = this.percentage + '%';
style.backgroundColor = this.getCurrentColor(this.percentage);
return style;
},
自定义颜色
方法 getCurrentColor
用于自定义进度条颜色,通过判断属性 color
值的类型实现各自逻辑处理。
color
可以接受颜色字符串,函数和数组。
若值为函数,函数第一参数应传入 percentage
属性值 (格式function(percentage)
),直接调用函数即可this.color(percentage)
。
若值为字符串,直接返回属性值 this.color
,color
默认值为""
, 不设置该属性,默认情况下执行此逻辑。
若值为数组(字符串或对象数组),根据 percentage
所属范围,返回对应颜色。
若值为数组,则调用方法 getLevelColor
。
复制 getCurrentColor(percentage) {
if (typeof this.color === 'function') {
return this.color(percentage);
} else if (typeof this.color === 'string') {
return this.color;
} else {
return this.getLevelColor(percentage);
}
},
方法 getColorArray
,返回对象数组,定义不同数值范围的背景颜色。若字符串数组,方法根据数组长度,自动切分构建成对象数组 [{ color: "#f56c6c", percentage: 20 }]
。 若传入对象数组,对象格式应为 { color: string, percentage: number }
。
复制 getColorArray() {
const color = this.color;
const span = 100 / color.length;
return color.map((seriesColor, index) => {
// 字符串数组,构建成对象数组
if (typeof seriesColor === 'string') {
return {
color: seriesColor,
percentage: (index + 1) * span
};
}
return seriesColor;
});
}
// [
// { color: "#f56c6c", percentage: 20 },
// { color: "#e6a23c", percentage: 40 },
// { color: "#5cb87a", percentage: 60 },
// { color: "#1989fa", percentage: 80 },
// { color: "#6f7ad3", percentage: 100 },
// ]
方法 getLevelColor
中调用方法getColorArray
并排序,比对percentage
属于哪一区间,返回对应的背景颜色。
复制 getLevelColor(percentage) {
const colorArray = this.getColorArray().sort((a, b) => a.percentage - b.percentage);
for (let i = 0; i < colorArray.length; i++) {
if (colorArray[i].percentage > percentage) {
return colorArray[i].color;
}
}
return colorArray[colorArray.length - 1].color;
},
因为比较使用了>
,例如 percentage
值 100 时, 就会执行return colorArray[colorArray.length - 1].color;
返回数组最后对象的颜色。
复制 <el-progress :percentage="percentage" :color="customColors"></el-progress>
<script>
export default {
data() {
return {
percentage: 100,
customColors: [
{ color: "#f56c6c", percentage: 20 },
{ color: "#e6a23c", percentage: 40 },
{ color: "#5cb87a", percentage: 60 },
{ color: "#1989fa", percentage: 80 },
{ color: "#6f7ad3", percentage: 100 },
],
};
},
};
</script>
5️⃣
内显内容计算属性 content
。默认按照 [percentage]%
格式显示进度百分比。 若设置了属性format
,则使用函数处理返回文字内容。
组件通过属性 showText
、 textInside
控制文字显示状态和位置。
复制 content() {
if (typeof this.format === 'function') {
return this.format(this.percentage) || '';
} else {
return `${this.percentage}%`;
}
}
6️⃣
外显内容跟内显一样,计算属性content
。若设置了进度条状态status
,则显示图标。
复制 <template v-if="!status">{{content}}</template>
<i v-else :class="iconClass"></i>
计算属性 iconClass
返回不同状态 success/exception/warning
的 icon, 不同类型下success/exception
对应图标有所区别。
复制 iconClass() {
if (this.status === 'warning') {
return 'el-icon-warning';
}
if (this.type === 'line') {
return this.status === 'success' ? 'el-icon-circle-check' : 'el-icon-circle-close';
} else {
return this.status === 'success' ? 'el-icon-check' : 'el-icon-close';
}
},
使用计算属性progressTextSize
控制字体大小。 当类型为line
时,基于进度条高度-属性strokeWidth
;当类型为circle/dashboard
时,基于环形进度条画布宽度-属性width
。
复制 progressTextSize() {
return this.type === 'line'
? 12 + this.strokeWidth * 0.4
: this.width * 0.111111 + 2 ;
},
自定义文字格式
复制 // format 示例
<el-progress :percentage="100" :format="format"></el-progress>
<script>
export default {
methods: {
format(percentage) {
return percentage === 100 ? "满" : `${percentage}%`;
},
},
};
</script>
组件样式
组件样式源码 packages\theme-chalk\src\progress.scss
使用 scss
的混合指令 b
、 e
、 m
、 when
嵌套生成组件样式。
复制
// 生成 .el-progress
@include b(progress) {
// ...
// 生成 .el-progress__text
@include e(text) {
// ...
// 生成 .el-progress__text i
i {
// ...
}
}
// 生成 .el-progress--circle, .el-progress--dashboard
@include m((circle,dashboard)) {
// ...
// 生成
// .el-progress--circle .el-progress__text,
// .el-progress--dashboard .el-progress__text
.el-progress__text {
// ...
// 生成
// .el-progress--circle .el-progress__text i,
// .el-progress--dashboard .el-progress__text i
i {
// ...
}
}
}
@include m(without-text) {
// 生成 .el-progress--without-text .el-progress__text
.el-progress__text {
// ...
}
// 生成 .el-progress--without-text .el-progress-bar
.el-progress-bar {
// ...
}
}
@include m(text-inside) {
// 生成 .el-progress--text-inside .el-progress-bar
.el-progress-bar {
// ...
}
}
// 状态样式
@include when(success) {
// 生成 .el-progress.is-success .el-progress-bar__inner
.el-progress-bar__inner {
// ...
}
// 生成 .el-progress.is-success .el-progress-bar__text
.el-progress__text {
// ...
}
}
@include when(warning) {
// ...
}
@include when(exception) {
// ...
}
}
// 生成 .el-progress-bar
@include b(progress-bar) {
// ...
// 生成 .el-progress-bar__outer
@include e(outer) {
// ...
}
// 生成 .el-progress-bar__inner
@include e(inner) {
// ...
// 生成 .el-progress-bar__inner::after
@include utils-vertical-center;
}
// 生成 .el-progress-bar__innerText
@include e(innerText) {
// ...
}
}
// 该关键帧规则 代码中没有生效
@keyframes progress {
0% {
background-position: 0 0;
}
100% {
background-position: 32px 0;
}
}
在类.el-progress-bar__inner
定义了默认进度条颜色 background-color: #409eff;
。
若指定了组件状态,会生成样式覆盖掉默认颜色。同时制定了外显文本的字体图标颜色。
复制 // success/exception/warning
.el-progress.is-success .el-progress-bar__inner {
background-color: #67c23a;
}
.el-progress.is-success .el-progress__text {
color: #67c23a;
}
若是使用属性color
自定义颜色,会生成内联样式,会覆盖 status 状态颜色。
内显文本居右对齐,属性是在.el-progress-bar__inner
的定义的。
复制 .el-progress-bar__inner {
text-align: right;
// ...
}
环形/仪表盘进度条
环形/仪表盘进度条实现主要使用了<svg>
元素,会另开篇幅进行详细介绍。
容器/画布
类名el-progress-circle
的div
元素创建环形进度条画布宽度(基于属性width
)。
复制 <div class="el-progress">
<div class="el-progress-bar" v-if="type === 'line'">// ...</div>
<div
class="el-progress-circle"
:style="{height: width + 'px', width: width + 'px'}"
v-else
>
<svg viewBox="0 0 100 100">
<path
class="el-progress-circle__track"
:d="trackPath"
stroke="#e5e9f2"
:stroke-width="relativeStrokeWidth"
fill="none"
:style="trailPathStyle"
></path>
<path
class="el-progress-circle__path"
:d="trackPath"
:stroke="stroke"
fill="none"
:stroke-linecap="strokeLinecap"
:stroke-width="percentage ? relativeStrokeWidth : 0"
:style="circlePathStyle"
></path>
</svg>
</div>
<div
class="el-progress__text"
v-if="showText && !textInside"
:style="{fontSize: progressTextSize + 'px'}"
>
<template v-if="!status">{{content}}</template>
<i v-else :class="iconClass"></i>
</div>
</div>
环形/仪表盘进度条使用了<svg>
元素,元素的viewBox
属性允许指定一个给定的一组图形伸展以适应特定的容器元素。viewBox
属性的值是一个包含 4 个参数的列表 min-x
, min-y
, width
、 height
, 以空格或者逗号分隔开, 在用户空间中指定一个矩形区域映射到给定的元素,不允许宽度和高度为负值,0 则禁用元素的呈现。 此属性绝非三言两语能说清楚,在此不过多详述,推荐阅读 理解 SVG viewport,viewBox,preserveAspectRatio 缩放 。
<svg>
元素实现,使用了两个 path
元素创建背景环el-progress-circle__track
和进度环el-progress-circle__path
。
svg
中的元素在浏览器渲染时会遵守 html 中有固定的排列顺序。先出现的元素会先绘制层级较低,而后绘制的元素层级依次增高,如果元素间的位置有重叠,则会现后绘制的元素会遮盖住先出现的元素(层级高遮盖层级低元素)。 渲染后图形叠加就实现了进度环效果。
对比可知环形/仪表盘的背景环、以及进度环起始都不一样,组件使用了功能更加强大灵活 <path>
标签来实现,但理解起来有点难度。若只是环形进度条可以使用<circle>
标签实现会更加简单。
背景环 Path
接下先介绍几个基础且重要的计算属性。
属性 relativeStrokeWidth
是圆形轮廓的宽度,值类型为 percentage
, 是进度条的宽度跟画布宽度的百分比。 strokeWidth
默认值 6 , width
默认值 12, 所以 relativeStrokeWidth
默认值为 4.8 。
复制 relativeStrokeWidth() {
return (this.strokeWidth / this.width * 100).toFixed(1);
},
属性 radius
是绘制圆形的半径,值类型为 percentage
。
复制 radius() {
if (this.type === 'circle' || this.type === 'dashboard') {
// 画布一半 减去 轮廓宽度的一半
return parseInt(50 - parseFloat(this.relativeStrokeWidth) / 2, 10);
} else {
return 0;
}
},
属性 radius
是圆形的周长。
复制 perimeter() {
return 2 * Math.PI * this.radius;
},
属性 rate
表示绘制圆形的弧长,类型 dashboard
时只会绘制 3/4
周长长度的轮廓,也就是仪表盘进度条为什么有缺口。
复制 rate() {
return this.type === 'dashboard' ? 0.75 : 1;
},
背景环 <path>
元素中属性d
创建一个圆形;属性stroke-width
指定了圆形的轮廓的宽度,绑定计算属性relativeStrokeWidth
;属性stroke
定义了给定图形元素的外轮廓的颜色#e5e9f2
;属性 fill
用于填充轮廓内的形状的颜色,值为none
无填充;计算属性 trailPathStyle
会生成 stroke-dasharray
和stroke-dashoffset
等属性用于设置描边的显示和偏移错位。
复制 <path
class="el-progress-circle__track"
:d="trackPath"
stroke="#e5e9f2"
:stroke-width="relativeStrokeWidth"
fill="none"
:style="trailPathStyle">
</path>
fill
属性填充效果如下:
d 属性
属性d
使用计算属性trackPath
,返回创建圆环的一系列路径描述。
复制 trackPath() {
const radius = this.radius;
const isDashboard = this.type === 'dashboard';
return `
M 50 50
m 0 ${isDashboard ? '' : '-'}${radius}
a ${radius} ${radius} 0 1 1 0 ${isDashboard ? '-' : ''}${radius * 2}
a ${radius} ${radius} 0 1 1 0 ${isDashboard ? '' : '-'}${radius * 2}
`;
},
不同类型对应的路径描述。
复制 // circle
M 50 50
m 0 -47
a 47 47 0 1 1 0 94
a 47 47 0 1 1 0 -94
// dashbord
M 50 50
m 0 47
a 47 47 0 1 1 0 -94
a 47 47 0 1 1 0 94
路径描述中用到了Moveto
、Arcto
这两个指令。
指令是大小写敏感的;一个大写的命令指明它的参数是绝对位置,而小写的命令指明相对于当前位置的点。可以指定一个负数值作为命令的参数:负角度将是逆时针的,绝对 x 和 y 位置将视为负坐标。负相对 x 值将会往左移,而负相对 y 值将会向上移。
Moveto
命令用作开始一个路径。可以被想象成拎起绘图笔,落脚到另一处。在上一个点和这个指定点之间没有线段绘制。
M x,y
在这里 x 和 y 是绝对坐标,分别代表水平坐标和垂直坐标。
m dx,dy
在这里 dx 和 dy 是相对于当前点的距离,分别是向右和向下的距离。
Arcto
命令用作绘制椭圆弧(圆是特殊的椭圆)。 指令格式 A/a (rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y)
,
x-axis-rotation
是椭圆相对于坐标系的旋转角度,角度数而非弧度数。
large-arc-flag
是标记绘制大弧(1)还是小弧(0)部分。
sweep-flag
是标记向顺时针(1)还是逆时针(0)方向绘制。
x y
是圆弧终点的坐标。 关于 large-arc-flag
、sweep-flag
参数对应的绘制情况。因为绘制的是半圆,参数large-arc-flag
的绘制大小弧对组件没有影响。
circle
路径图解
circle
类型的路径指令解读如下:
M 50 50
绘制从点位 1️⃣ 也就是圆心
开始,绝对坐标 (50,50)
。
m 0 47
从点位 1️⃣ 沿 y 轴下移 47,也就是圆的半径长度,移动到点位 2️⃣。
a 47 47 0 1 1 0 -94
从点位 2️⃣ 到点位 3️⃣ 绘制一个半圆弧,从点位 2️⃣ 沿 y 轴上移 94(圆直径长度)就到点位 3️⃣。
a 47 47 0 1 1 0 94
从点位 3️⃣ 到点位 4️⃣(也就是点位 2️⃣)绘制一个半圆弧,从点位 3️⃣ 沿 y 轴下移 94 就到点位 4️⃣,形成一个闭合圆。
dashbord
路径图解
dashbord
类型的路径指令解读如下:
M 50 50
绘制从点位 1️⃣ 也就是圆心
开始,绝对坐标 (50,50)
。
m 0 -47
从点位 1️⃣ 沿 y 轴上移 47,也就是圆的半径长度,移动到点位 2️⃣。
a 47 47 0 1 1 0 94
从点位 2️⃣ 到点位 3️⃣ 绘制一个半圆弧,从点位 2️⃣ 沿 y 轴下移 94(圆直径长度)就到点位 3️⃣。
a 47 47 0 1 1 0 -94
从点位 3️⃣ 到点位 4️⃣(也就是点位 2️⃣)绘制一个半圆弧,从点位 3️⃣ 沿 y 轴上移 94 就到点位 4️⃣,形成一个闭合圆。
不同类型的图形绘制起点(点位 2️⃣),决定了进度条进度起点。当然dashbord
类型到此还没有结束,它的缺口处理还没有。
缺口实现
stroke-dasharray
和stroke-dashoffset
等属性可以直接用作一个 CSS 样式表内部的属性。 计算属性 trailPathStyle
会生成一个样式对象,用于设置描边的显示和偏移错位。
复制 trailPathStyle() {
return {
strokeDasharray: `${(this.perimeter * this.rate)}px, ${this.perimeter}px`,
strokeDashoffset: this.strokeDashoffset
};
},
// circle
// {
// stroke-dasharray: 295.31px, 295.31px;
// stroke-dashoffset: -36.9137px;
// }
// dashbord
// {
// stroke-dasharray: 221.482px, 295.31px;
// stroke-dashoffset: -36.9137px;
// }
stroke-dasharray
第一个属性值表是轮廓显示长度,circle
为 perimeter
圆的周长,dashbord
为 0.75*perimeter
。
计算属性strokeDashoffset
用于起点的偏移,正数为 x 值向左偏移,负数为 x 值向右偏移。
复制 strokeDashoffset() {
const offset = -1 * this.perimeter * (1 - this.rate) / 2;
return `${offset}px`;
},
进度环 Path
相较于背景环,进度环代码多了 stroke-linecap
属性。
复制 <path
class="el-progress-circle__path"
:d="trackPath"
:stroke="stroke"
fill="none"
:stroke-linecap="strokeLinecap"
:stroke-width="percentage ? relativeStrokeWidth : 0"
:style="circlePathStyle"
>
</path>
跟背景环一样路径创建,不同之处进度展示通过stroke-dasharray
第一个属性值进行控制,通过绘制圆弧长度*percentage
来显示进度。同时加入了transition
缓动效果,使视感更加真实。
复制 circlePathStyle() {
return {
strokeDasharray: `${this.perimeter * this.rate * (this.percentage / 100) }px, ${this.perimeter}px`,
strokeDashoffset: this.strokeDashoffset,
transition: 'stroke-dasharray 0.6s ease 0s, stroke 0.6s ease'
};
},
进度环的颜色使用计算属性stroke
,支持自定义颜色、状态颜色,默认进度条背景色为#20a0ff
。
复制 stroke() {
let ret;
if (this.color) {
ret = this.getCurrentColor(this.percentage);
} else {
switch (this.status) {
case 'success':
ret = '#13ce66';
break;
case 'exception':
ret = '#ff4949';
break;
case 'warning':
ret = '#e6a23c';
break;
default:
ret = '#20a0ff';
}
}
return ret;
},
当 percentage
值为 0 时,stroke-width
属性值为 0,元素将不绘制轮廓。
复制 :stroke-width="percentage ? relativeStrokeWidth : 0"
外显文本
由前文可知,环形的内容显示为外显内容元素el-progress__text
,计算属性content
。若设置了进度条状态status
,则显示图标。计算属性 iconClass
返回不同状态 success/exception/warning
的 icon, 不同类型下success/exception
对应图标有所区别。
复制 <div
class="el-progress__text"
v-if="showText && !textInside"
:style="{fontSize: progressTextSize + 'px'}"
>
<template v-if="!status">{{content}}</template>
<i v-else :class="iconClass"></i>
</div>
外显文本样式使用绝对定位,在画布水平垂直居中。
复制 .el-progress--circle .el-progress__text,
.el-progress--dashboard .el-progress__text {
position: absolute;
top: 50%;
left: 0;
width: 100%;
text-align: center;
margin: 0;
-webkit-transform: translate(0, -50%);
transform: translate(0, -50%);
}
.el-progress--circle .el-progress__text i,
.el-progress--dashboard .el-progress__text i {
vertical-align: middle;
display: inline-block;
}
📚 参考&&关联阅读
"SVG/Element/path",MDN
"SVG/Attribute",MDN